本人感觉传奇中的法师在实际操作上没什么方法,我不想去注重起手专业技能或是是手法这类的,也从不容易去求教他人的玩法和手法,许多情况下,我们是选用风筝的方法来制胜。本来,法师就会有间距上的优点,近身战比但是,那麼就选用那样的方法来一点一点的溜另一方,一点一点的磨另一方,大家就在间隙中给另一方一个雷击或是是地狱雷光这些,还可以说另一方在都还没挨到大家的状况下,就早已倒下。

法师这一职业也十分的火热,仅仅法师到游戏中后期看起来有一些困乏。在游戏早期和游戏中后期,法师凭着本身法术进攻高的优点,在级别和武器装备层面能够 跟别的职业打开一定的间距。可是到游戏中后期战士和道士的整体实力都获得了巨大的提高,而法师敏感的身子骨就显出了这一职业的缺点,在pk对决中,非常容易被战士击杀,被道士耗死,但是法师在对战中的功效十分大,一群法师报团喊火能够 击杀一切敌人。

随后便是工作传世sf的能力很均衡,尽管说他的进攻和防御力都是否最突显的,可是在传奇这一游戏中,道士是一个很均衡的职业,不论是干什么全是能够 的,比血高的确比但是战士,可是进攻比战士强啊,总而言之便是一个沒有突显优点,可是都没有非常大的缺陷,总体设计方案很均衡。

失败以后传世sf的结论出来的经验